The Witcher 4 impressiona com Ciri em nova região criada na Unreal Engine 5.6

Durante a apresentação State of Unreal 2025, a Epic Games revelou um novo e impressionante clipe técnico de The Witcher 4, que trouxe Ciri como protagonista em uma região inédita chamada Kovir, nunca antes explorada nos jogos da franquia baseada nos livros de Andrzej Sapkowski.
O vídeo rodou em um PlayStation 5 padrão e destacou as capacidades gráficas da Unreal Engine 5.6, novo motor escolhido pela CD Projekt RED após o estúdio abandonar sua tecnologia própria. A demonstração exibiu navegação em mundo aberto, interações realistas entre personagens e a alta fidelidade visual das cenas.
A Unreal Engine 5.6 promete entregar:
- Ferramentas avançadas para mundos abertos;
- Tempos de carregamento significativamente reduzidos;
- Cenas com gráficos de altíssima qualidade.
A ambientação em Kovir oferece um vislumbre do que esperar no novo capítulo da saga. O clipe também destaca detalhes inéditos sobre o papel de Ciri, além de mostrar o nível de refinamento que o novo motor gráfico proporciona.
Segundo a Epic, melhorias adicionais chegarão com a atualização 5.7, incluindo:
- Maior densidade e fidelidade de folhagens;
- Uso aprimorado da tecnologia Nanite, que permite renderizar elementos com altíssima complexidade sem perda de desempenho.
Apesar do entusiasmo, The Witcher 4 ainda não tem data de lançamento confirmada. Fique atento para mais atualizações sobre o aguardado retorno ao Continente.
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