BGS 2025: TUDO que Rolou no 1º Dia! Kojima, Nintendo e os Jogos que Vão Chocar o Brasil!

BGS 2025 Inicia Sua “Nova Fase” no Distrito Anhembi com Anúncios Estratégicos e Forte Presença Feminina
A Brasil Game Show 2025 (BGS 2025), a maior feira de games da América Latina, deu início oficial à sua 16ª edição nesta quinta-feira (9 de outubro) em uma nova casa: o Distrito Anhembi, em São Paulo. Sob o tema “Nova Fase”, o evento começou com a tradicional BGS Conference, uma cerimônia de abertura repleta de anúncios de gigantes como Nintendo, SEGA, EA e Level Infinite, que delineiam o futuro do mercado gamer no Brasil e no mundo.
A apresentação do evento ficou a cargo da atriz e criadora de conteúdo Ana Xisdê e do renomado dublador Marco Ribeiro (voz de Homem de Ferro e Woody), que guiaram o público por uma manhã de revelações estratégicas. A mudança para o Anhembi e a redução para três dias de evento público (sexta a domingo) não diminuiu o entusiasmo, que promete atingir seu ápice no fim de semana com a presença do lendário criador Hideo Kojima.
Confira os principais anúncios e tendências que marcaram o primeiro dia da BGS 2025:
Abertura com Chave de Ouro: Haymax e Warner Bros. em Parceria Inédita
O primeiro anúncio da conferência veio da Haymax, representada pelo vice-presidente Henrique Hayama. A marca revelou a nova linha de cadeiras gamer “Trainer X3”, fruto de uma parceria inédita com a Warner Bros., que trará personagens clássicos do estúdio para o design dos produtos. A linha, que foca na união entre ergonomia e entretenimento, estará disponível apenas a partir de novembro de 2025, marcando uma nova estratégia da marca.
Level Infinite Leva “Path of Exile 2” a Outro Patamar com Desafio Exclusivo
A Level Infinite elevou a adrenalina no evento ao apresentar uma experiência interativa exclusiva para Path of Exile 2. Jonathan Rogers, diretor do jogo, desafiou os fãs com a “Boss Rush Challenge”, onde jogadores enfrentam uma sequência de chefes com dificuldade progressiva. Os melhores colocados ganham merchandising oficial e um lugar no ranking do estande. Rogers ainda reforçou a importância do Brasil, destacando o envolvimento de profissionais brasileiros no desenvolvimento do game.

TCL Anuncia Parceria Global com “Call of Duty 2025”
A TCL foi uma das estrelas do dia, fazendo três grandes anúncios. O mais impactante foi uma parceria global com “Call of Duty 2025”. A empresa também apresentou sua nova linha de televisores e monitores QD Mini LED, além de soundbars desenvolvidas para oferecer a melhor experiência de imersão e performance para gamers.
Marcas Não-Endêmicas se Consolidam no Universo Gamer
A presença de marcas não diretamente ligadas aos games foi marcante. A Arcor surpreendeu ao anunciar, por meio de seu gerente de comunicação Luiz Henrique Ferreira, o lançamento de um mapa temático dentro de “Fortnite”. Desenvolvido em parceria com o estúdio brasileiro Messier, o mapa insere as marcas Tortuguita, Bon o Bon e Block no jogo, com ativações interativas e recompensas virtuais, uma jogada inteligente para se conectar com o público jovem.
Havit Reforça Mercado Brasileiro com Novo Headset Fuxi H8
A empresa de periféricos Havit mostrou sua força no Brasil com o lançamento do headset gamer Fuxi H8, que promete áudio espacial de alta qualidade e conforto ergonômico aprimorado. Yan Hua, diretor de marketing, celebrou o segundo ano de parceria com o time de eSports Vivo Keyd Stars e destacou o sucesso do modelo H2002D, o headset mais vendido do Brasil em 2024.

EA Games Agita a Plateia com a Chegada Iminente de “Battlefield 6”
Um dos momentos mais aguardados foi a participação de Byron Bede, gerente geral da franquia Battlefield. Ele apresentou um vídeo especial sobre Battlefield 6, que chega oficialmente nesta sexta-feira (10) com oito modos de jogo, incluindo Conquest, Rush e King of the Hill. Bede prometeu “o combate mais responsivo da série”, com destruição tática e o retorno das classes tradicionais, e enalteceu a importância da comunidade brasileira para a franquia.
Arc System Works Anuncia “Devil Dragon Revive” e Localização em Português
Diretamente do Japão, Hiroshi Inagaki e Hideyuki Anbi, da Arc System Works, anunciaram o novo jogo Devil Dragon Revive, com data de lançamento marcada para 23 de outubro. A grande notícia para os fãs brasileiros foi o anúncio de que Guilty Gear Strive passará a contar com localização completa em português do Brasil, um passo significativo para ampliar o acesso aos jogos da desenvolvedora no país.
Hypecon Lança Primeira Operadora de Celular Gamer do Brasil
Com uma proposta inovadora, a Hypecon anunciou a primeira operadora móvel do país voltada especificamente para o público gamer. Representantes Fabiana Casarim e Jorge Coutinho explicaram que a operadora oferece dupla cobertura de rede, um aplicativo gamificado e um sistema de resgate de benefícios que inclui gift cards, passes de batalha e descontos em jogos.
Destaque para os Indies Brasileiros: Uniqkiller e Behold Studios
O cenário nacional de desenvolvimento mostrou sua força. O estúdio Haipjo, representado por Guilherme Martins, apresentou Uniqkiller, descrito como o primeiro “shooter urbano” do mercado, com inspiração em metrópoles como São Paulo. O jogo, com visão top-down e batalhas PvP 5v5, terá lançamento em 3 de dezembro para PC e mobile, com crossplay entre as plataformas.

Já a Behold Studios (de Chroma Squad) anunciou seu novo projeto, Deep Dish Dungeon, um dungeon crawler cooperativo que estará disponível para testes na feira. O jogo combina exploração, coleta de recursos e a mecânica única de preparar refeições, com modos cooperativo local e online para até quatro jogadores.
Nintendo Surpreende com Comercial 100% Brasileiro e Foco na Família
A Nintendo roubou a cena ao lançar um comercial de TV feito exclusivamente para o público brasileiro, intitulado “Herança de Família”. Gravado em São Paulo com atores locais, a campanha celebra os momentos compartilhados entre diferentes gerações de jogadores, destacando títulos como Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Bros. Wonder e Super Mario Party Jamboree. A ação reforça a estratégia da Big N de focar na experiência familiar e acessível do Nintendo Switch.

Presença Feminina nos Games é Destaque e Oportunidade de Mercado
Um dos temas mais relevantes da BGS 2025 foi o crescimento da presença feminina no universo gamer. Durante uma coletiva, a Samsung apresentou produtos para todos os perfis, surfando em uma onda confirmada por dados. Um estudo global da Entertainment Software Association revelou que as mulheres já representam 48% do total de gamers no mundo. Em países como Brasil (57%) e África do Sul (58%), elas já são a maioria. O estudo ainda aponta que 64% das jogadoras preferem dispositivos móveis e que suas principais motivações são diversão e alívio do estresse.
Cosplays, Famílias e Amizades: O Público é a Alma da BGS 2025
O primeiro dia de evento foi marcado por uma energia contagiante, com cosplays criativos, famílias inteiras compartilhando a paixão por games e grupos de amigos explorando os corredores. Histórias como a de “Delta” e “Lila”, cosplayers de São Paulo, e a da família de “Rômulo”, que formam um “squad” de Fortnite na vida real, ilustram como a BGS se consolidou como um ponto de encontro para a cultura gamer nacional.
BGS 2025: Informações Práticas e o que Esperar para os Próximos Dias
A BGS 2025 continua até domingo, dia 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Os ingressos para sábado já estão esgotados, mas ainda há disponibilidade para sexta e domingo. Os horários de funcionamento são das 13h às 21h.
Os destaques dos próximos dias incluem as participações de Hideo Kojima (sábado e domingo), Naoki Hamaguchi (diretor de FF7 Remake), Takashi Iizuka (vice-presidente da série Sonic) e a compositora Yoko Shimomura. A feira promete continuar com lançamentos, campeonatos de eSports, painéis com desenvolvedores e o tradicional Desfile de Cosplay, consolidando-se como o epicentro absoluto dos games na América Latina.
Descubra mais sobre Portal VagaNerd
Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.