BGS 2025: TUDO que Rolou no 1º Dia! Kojima, Nintendo e os Jogos que Vão Chocar o Brasil!

BGS 2025 Inicia Sua “Nova Fase” no Distrito Anhembi com Anúncios Estratégicos e Forte Presença Feminina

Brasil Game Show 2025 (BGS 2025), a maior feira de games da América Latina, deu início oficial à sua 16ª edição nesta quinta-feira (9 de outubro) em uma nova casa: o Distrito Anhembi, em São Paulo. Sob o tema “Nova Fase”, o evento começou com a tradicional BGS Conference, uma cerimônia de abertura repleta de anúncios de gigantes como Nintendo, SEGA, EA e Level Infinite, que delineiam o futuro do mercado gamer no Brasil e no mundo.

A apresentação do evento ficou a cargo da atriz e criadora de conteúdo Ana Xisdê e do renomado dublador Marco Ribeiro (voz de Homem de Ferro e Woody), que guiaram o público por uma manhã de revelações estratégicas. A mudança para o Anhembi e a redução para três dias de evento público (sexta a domingo) não diminuiu o entusiasmo, que promete atingir seu ápice no fim de semana com a presença do lendário criador Hideo Kojima.

Confira os principais anúncios e tendências que marcaram o primeiro dia da BGS 2025:

Abertura com Chave de Ouro: Haymax e Warner Bros. em Parceria Inédita

O primeiro anúncio da conferência veio da Haymax, representada pelo vice-presidente Henrique Hayama. A marca revelou a nova linha de cadeiras gamer “Trainer X3”, fruto de uma parceria inédita com a Warner Bros., que trará personagens clássicos do estúdio para o design dos produtos. A linha, que foca na união entre ergonomia e entretenimento, estará disponível apenas a partir de novembro de 2025, marcando uma nova estratégia da marca.

Level Infinite Leva “Path of Exile 2” a Outro Patamar com Desafio Exclusivo

Level Infinite elevou a adrenalina no evento ao apresentar uma experiência interativa exclusiva para Path of Exile 2Jonathan Rogers, diretor do jogo, desafiou os fãs com a “Boss Rush Challenge”, onde jogadores enfrentam uma sequência de chefes com dificuldade progressiva. Os melhores colocados ganham merchandising oficial e um lugar no ranking do estande. Rogers ainda reforçou a importância do Brasil, destacando o envolvimento de profissionais brasileiros no desenvolvimento do game.

TCL Anuncia Parceria Global com “Call of Duty 2025”

TCL foi uma das estrelas do dia, fazendo três grandes anúncios. O mais impactante foi uma parceria global com “Call of Duty 2025”. A empresa também apresentou sua nova linha de televisores e monitores QD Mini LED, além de soundbars desenvolvidas para oferecer a melhor experiência de imersão e performance para gamers.

Marcas Não-Endêmicas se Consolidam no Universo Gamer

A presença de marcas não diretamente ligadas aos games foi marcante. A Arcor surpreendeu ao anunciar, por meio de seu gerente de comunicação Luiz Henrique Ferreira, o lançamento de um mapa temático dentro de “Fortnite”. Desenvolvido em parceria com o estúdio brasileiro Messier, o mapa insere as marcas Tortuguita, Bon o Bon e Block no jogo, com ativações interativas e recompensas virtuais, uma jogada inteligente para se conectar com o público jovem.

Havit Reforça Mercado Brasileiro com Novo Headset Fuxi H8

A empresa de periféricos Havit mostrou sua força no Brasil com o lançamento do headset gamer Fuxi H8, que promete áudio espacial de alta qualidade e conforto ergonômico aprimorado. Yan Hua, diretor de marketing, celebrou o segundo ano de parceria com o time de eSports Vivo Keyd Stars e destacou o sucesso do modelo H2002D, o headset mais vendido do Brasil em 2024.

EA Games Agita a Plateia com a Chegada Iminente de “Battlefield 6”

Um dos momentos mais aguardados foi a participação de Byron Bede, gerente geral da franquia Battlefield. Ele apresentou um vídeo especial sobre Battlefield 6, que chega oficialmente nesta sexta-feira (10) com oito modos de jogo, incluindo Conquest, Rush e King of the Hill. Bede prometeu “o combate mais responsivo da série”, com destruição tática e o retorno das classes tradicionais, e enalteceu a importância da comunidade brasileira para a franquia.

Arc System Works Anuncia “Devil Dragon Revive” e Localização em Português

Diretamente do Japão, Hiroshi Inagaki e Hideyuki Anbi, da Arc System Works, anunciaram o novo jogo Devil Dragon Revive, com data de lançamento marcada para 23 de outubro. A grande notícia para os fãs brasileiros foi o anúncio de que Guilty Gear Strive passará a contar com localização completa em português do Brasil, um passo significativo para ampliar o acesso aos jogos da desenvolvedora no país.

Hypecon Lança Primeira Operadora de Celular Gamer do Brasil

Com uma proposta inovadora, a Hypecon anunciou a primeira operadora móvel do país voltada especificamente para o público gamer. Representantes Fabiana Casarim e Jorge Coutinho explicaram que a operadora oferece dupla cobertura de rede, um aplicativo gamificado e um sistema de resgate de benefícios que inclui gift cards, passes de batalha e descontos em jogos.

Destaque para os Indies Brasileiros: Uniqkiller e Behold Studios

O cenário nacional de desenvolvimento mostrou sua força. O estúdio Haipjo, representado por Guilherme Martins, apresentou Uniqkiller, descrito como o primeiro “shooter urbano” do mercado, com inspiração em metrópoles como São Paulo. O jogo, com visão top-down e batalhas PvP 5v5, terá lançamento em 3 de dezembro para PC e mobile, com crossplay entre as plataformas.

Já a Behold Studios (de Chroma Squad) anunciou seu novo projeto, Deep Dish Dungeon, um dungeon crawler cooperativo que estará disponível para testes na feira. O jogo combina exploração, coleta de recursos e a mecânica única de preparar refeições, com modos cooperativo local e online para até quatro jogadores.

Nintendo Surpreende com Comercial 100% Brasileiro e Foco na Família

Nintendo roubou a cena ao lançar um comercial de TV feito exclusivamente para o público brasileiro, intitulado “Herança de Família”. Gravado em São Paulo com atores locais, a campanha celebra os momentos compartilhados entre diferentes gerações de jogadores, destacando títulos como Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Bros. Wonder e Super Mario Party Jamboree. A ação reforça a estratégia da Big N de focar na experiência familiar e acessível do Nintendo Switch.

Foto: Cesar Soto/g1

Presença Feminina nos Games é Destaque e Oportunidade de Mercado

Um dos temas mais relevantes da BGS 2025 foi o crescimento da presença feminina no universo gamer. Durante uma coletiva, a Samsung apresentou produtos para todos os perfis, surfando em uma onda confirmada por dados. Um estudo global da Entertainment Software Association revelou que as mulheres já representam 48% do total de gamers no mundo. Em países como Brasil (57%) e África do Sul (58%), elas já são a maioria. O estudo ainda aponta que 64% das jogadoras preferem dispositivos móveis e que suas principais motivações são diversão e alívio do estresse.

Cosplays, Famílias e Amizades: O Público é a Alma da BGS 2025

O primeiro dia de evento foi marcado por uma energia contagiante, com cosplays criativos, famílias inteiras compartilhando a paixão por games e grupos de amigos explorando os corredores. Histórias como a de “Delta” e “Lila”, cosplayers de São Paulo, e a da família de “Rômulo”, que formam um “squad” de Fortnite na vida real, ilustram como a BGS se consolidou como um ponto de encontro para a cultura gamer nacional.

BGS 2025: Informações Práticas e o que Esperar para os Próximos Dias

BGS 2025 continua até domingo, dia 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Os ingressos para sábado já estão esgotados, mas ainda há disponibilidade para sexta e domingo. Os horários de funcionamento são das 13h às 21h.

Os destaques dos próximos dias incluem as participações de Hideo Kojima (sábado e domingo), Naoki Hamaguchi (diretor de FF7 Remake), Takashi Iizuka (vice-presidente da série Sonic) e a compositora Yoko Shimomura. A feira promete continuar com lançamentos, campeonatos de eSports, painéis com desenvolvedores e o tradicional Desfile de Cosplay, consolidando-se como o epicentro absoluto dos games na América Latina.


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