Highguard Recebe Episódio 2 com Novo Sentinela, Modo Ranqueado e Mapa nas Alturas
A Wildlight Entertainment liberou nesta quinta-feira (6) o aguardado Episódio 2 de Highguard, marcando a segunda grande atualização consecutiva do jogo. O novo capítulo chega com uma avalanche de conteúdo gratuito, mudanças estruturais importantes e a estreia do tão pedido Modo Ranqueado, consolidando o ritmo acelerado de evolução do shooter.
As notas completas da atualização podem ser conferidas aqui.
Episódio 2 transforma a fase de Preparação
Um dos principais destaques da atualização está nas mudanças fundamentais na fase de Preparação. A Wildlight implementou ajustes que prometem tornar as partidas mais dinâmicas e estratégicas, incluindo:
- Armamentos Masterwork espalhados em pontos de interesse
- Speed Gates permanentemente abertas
- Reformulação do fluxo inicial de combate
Essas alterações elevam o ritmo das partidas e reforçam a proposta competitiva do título.
Novo Sentinela: Ekon entra na caçada
O Episódio 2 também apresenta Ekon, um lendário Wildwalker capaz de se transformar em um Lobo-terrível. Último sobrevivente de uma linhagem de anciões mágicos considerados extintos, Ekon é descrito como um implacável caçador de monstros.
Após o desaparecimento de seu mentor nas terras perdidas de Highguard, ele parte em busca de respostas — e não há monstro ou Sentinela capaz de detê-lo. A transformação em lobo adiciona uma camada única de mobilidade e agressividade ao meta do jogo.
Skydrift: novo mapa nas alturas
Outro grande destaque é Skydrift, um mapa ambientado em um palácio acima das nuvens. O cenário aposta fortemente na verticalidade, oferecendo múltiplas opções de deslocamento e combates em diferentes níveis de altura.
A ambientação aérea promete alterar estratégias e criar novas possibilidades táticas para jogadores que dominam movimentação e posicionamento.
Modo Ranqueado e nova montaria
Atendendo aos pedidos da comunidade, Highguard finalmente recebe seu Modo Ranqueado, fortalecendo o cenário competitivo e oferecendo progressão estruturada para jogadores que buscam desafios mais intensos.
Além disso, o Episódio 2 introduz uma nova montaria: o Lobo, ampliando as opções de mobilidade dentro das partidas.
Atualizações constantes “na velocidade da luz”
A Wildlight Entertainment reforçou seu compromisso de manter Highguard em constante evolução, prometendo novos modos de jogo temporários, melhorias de qualidade de vida e conteúdos adicionais nos próximos meses.
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Sobre a Wildlight Entertainment
A Wildlight Entertainment é um estúdio independente formado por veteranos responsáveis por alguns dos shooters mais influentes da indústria, como Apex Legends™, Titanfall™ e Call of Duty®: Modern Warfare. O estúdio trabalha de forma remota e aposta em equipes ágeis e criativas para desenvolver experiências inovadoras.
Highguard é o título de estreia da empresa e representa o primeiro capítulo de um universo conectado que será expandido ao longo da próxima década.
Mais informações no site oficial:
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