LOUD Toma Conta da BGS 2025! Coreano, Voltan e Cia. em Gameplays Caóticos e Batalhas Eletrizantes na Samsung.
Se o terceiro dia da BGS 2025 teve Hideo Kojima como seu profeta e os streamers como seus contadores de histórias, as experiências imersivas e o eSports foram sua pulsante espinha dorsal. Enquanto as lentes das câmeras se voltavam para as celebridades, o público mergulhava em uma agenda repleta de competições, interações e tecnologia de ponta, com o estande da Samsung se firmando como uma arena central de entretenimento.
Thiago César, diretor de marketing da Samsung Brasil, reafirmou o compromisso da marca: “A Samsung preparou um sábado especial na BGS 2025, com uma programação cheia de atrações pensadas para oferecer uma experiência verdadeiramente imersiva aos visitantes”. E a promessa foi cumprida com um cardápio de atividades que agradou a todos os tipos de jogadores.
O Especial LOUD: Caos e Diversão em Overcooked! 2
O ponto alto da tarde foi, sem dúvida, o especial LOUD. Das 15h às 16h30, uma legião de fãs se aglomerou para ver ídolos como Coreano, Playhard, Voltan, Nayu, Luk Xo, Pancada e Cauazin fora de seus elementos competitivos usuais. O jogo escolhido foi Overcooked! 2, um título cooperativo caótico que resultou em situações hilárias e momentos de pura descontração.
Ver esses atletas de eSports de elite tentando coordenar o preparo de refeições virtuais foi um espetáculo à parte, humanizando os ídolos e criando uma conexão única com o público, que pôde participar de gameshow e uma foto oficial com todo o time.
Competições Acirradas e a Força dos E-Sports
A programação da Samsung foi uma maratona de competições. O dia começou com a final do Campeonato de Aniversário do FC Mobile Brasil, reunindo influenciadores e coroando grandes campeões. Mais tarde, Playhard e Flakes comandaram um desafio acirrado de Clash Royale, envolvendo diretamente os fãs na ação.
À noite, o clima descontraído voltou com um desafio de Witch It com Bagi, Choke, TCK, Coreano, Voltan e Smzinho, enquanto um quiz de Wild Rift com Sahlyn e Paula Shanel testou o conhecimento da comunidade da Riot Games.
Essas atividades, somadas à experiência exclusiva de Pokémon GO no estande – com Pokémon raros de chapéu de festa e ginásios especiais – demonstraram o ecossistema diversificado da BGS. É um espaço onde a emoção de uma final competitiva convive harmoniosamente com a diversão leve de um gameplay cooperativo, tudo dentro do mesmo ambiente tecnologicamente avançado, provando que o futuro dos games é, acima de tudo, sobre comunidade e experiências compartilhadas.
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